「OXENFREE II」開発者がテープ 3 でゲームのアートと雰囲気について語る
ホームページホームページ > ニュース > 「OXENFREE II」開発者がテープ 3 でゲームのアートと雰囲気について語る

「OXENFREE II」開発者がテープ 3 でゲームのアートと雰囲気について語る

Oct 25, 2023

「OXENFREE II」のアートと雰囲気を作成する際、Night School Studio の開発者は、Tape 3 の誤解を招く雰囲気の背後にある意図を明らかにしました。

2023 年 6 月 8 日、東部時間午後 1 時公開

最初のゲームの出来事から 5 年後を舞台にした「OXENFREE II: Lost Signals」が、ついに今年 7 月 12 日に発売される予定です。このゲームはもともと 2 年前に発表され、2022 年のトライベッカ フェスティバルでは短いデモも初公開されました。 この続編では、ライリーは奇妙な電磁波と無線信号を調査するために故郷のカメナに戻ります。

Night School Studios は、このゲームの制作に踏み込んだ開発者のシリーズの 3 番目のテープのプレビューを Distractify に提供し、続編のアートと雰囲気を作り上げるプロセスを視聴者に詳しく見せました。

アーティストが紙にペンを書き始める前に、ゲームを作成するには多くの準備作業が必要です。ムードボードを作成したり、ゲームのトーンを設定する曲と「ミックステープ」を交換したりします。 しかし、ゲーム自体の開発が始まる前に、開発者は新しいゲームを開始するときにプレイヤーに体験してもらいたい雰囲気を固める必要があります。

開発者によると、新しいゲームは「驚き、危険、ユーモアを一緒に」混ぜ合わせて、タイトルのトーンと雰囲気をしっかりと固めています。 OXENFREE はカナダ北東部のエドワーズ島で行われましたが、OXENFREE II はプレイヤーを大陸の反対側、太平洋岸北西部まで連れて行きます。 この続編では、開発者は環境をより没入型にし、プレイヤーを語られている怪談の中に本当に引き込むことに重点を置きました。

ナイトスクール・スタジオのスタジオディレクター、ショーン・クランケル氏はテープの中で、「私たちは、それが現実的で本物であるように、そして現実の生活のように感じられるようにしたいのです」と語った。 「最悪の瞬間の直後には素晴らしい瞬間が訪れるかもしれないし、その逆もまた然りだ。」

このゲームの雰囲気とトーンには特別な注意が払われましたが、最初のゲームをプレイしたことがない人は、OXENFREE II でどのようなことになるのか正確にわからないかもしれません。

シニアアーティストのビバリー・チェン氏は、「幽霊話や、より暗いテーマの物語を体験しようとしているということをすぐに知らせるものではない」と語った。 「その表現方法は非常に童話的で、非常に優しく、非常にソフトです。ゲーム内で怪談を実際に体験すると、ほとんど欺瞞的です。」

上のリンクでビデオ全体を視聴できます。 OXENFREE II は PlayStation 4、PlayStation 5、PC、Nintendo Switch、および Netflix ゲームを通じて 7 月 12 日にリリースされます。